Gebieden en plannen¶
Tekengereedschappen¶

Karttahimmeli heeft drie tekengereedschappen:
| Gereedschap | Gebruik |
|---|---|
| Gebied | Gesloten gebied: het volledige zoekgebied of een los segment |
| Plan (route) | Vrije lijn of route |
| Routegebied | Een langs een route getekend gebied, waarvoor aan beide zijden een breedte is ingesteld |
De tekengereedschappen worden geopend via de plus-knop.
Zoekgebied of segment?
In SAR-terminologie is het zoekgebied het volledige geografische gebied waarin de zoekactie plaatsvindt. Een segment is een deel daarvan — een blok dat aan één team wordt toegewezen voor één inzetperiode, waarvoor een POD (Probability of Detection) wordt berekend. Het gebied-gereedschap van Karttahimmeli is geschikt voor beide: teken eerst het volledige zoekgebied om het geheel in kaart te brengen, en verdeel het vervolgens in segmenten voor elk team.
Een gebied tekenen¶
Een gebied teken je door de gewenste hoekpunten op de kaart aan te tikken. Rond het tekenen af en sla het op met de knop Save, of door dubbel te klikken op het laatste punt (bij gebieden werkt ook het eerste punt).
Tijdens het tekenen wordt de oppervlakte van het gebied in real time weergegeven – dit helpt om een idee te krijgen van hoe groot de geplande gebieden zijn. Het is ook goed om de afstandscirkels zichtbaar te houden, dat maakt het tekenen van gebieden makkelijker.
Teken niet langs hoogtelijnen
De te tekenen grenzen moeten in het terrein zichtbare kenmerken zijn: sloten, dalen, heuvels, wegen, paden of moerasranden. Hoogtelijnen zijn niet zichtbaar in het terrein en zijn daarom geen goede teamgrenzen. Kadastrale grenzen kunnen in het bos duidelijk zichtbaar zijn als de bospercelen van verschillende leeftijd zijn.
Nauwkeurig tekenen met het richtkruis¶
Met je vinger tikken is niet altijd nauwkeurig genoeg. Voor nauwkeurig tekenen kun je het richtkruis gebruiken:
- Verplaats het richtkruis naar de gewenste plek
- Tik op het richtkruis
- Verplaats het richtkruis naar het volgende punt
- Tik opnieuw op het richtkruis
Op deze manier kun je ook een lijn tekenen die nauwkeurig een pad volgt. Rond af zoals bij tekenen met de vinger: tik op Save.
Routegebied¶

Breedte van het routegebied
Stel als breedte van het routegebied de verwachte "zoekdiepte" van de zoeker vanaf de route in. Let op: Karttahimmeli houdt geen rekening met de werkelijke breedte van de weg of het pad – tel die zelf op bij de breedte-instelling, als je wilt dat de getekende diepte ook op de kaart correct is.
Typische waarden:
- Hondenteam: 10–50 m
- Voetteam slootcontrole: 5–15 m
- Voetteam visuele controle: 5–25 m
Een routegebied teken je zoals een route, maar er wordt ook een breedte vanaf de middellijn ingesteld. Dit is een praktisch hulpmiddel voor:
- Het plannen van routepatrouilles voor voertuigteams
- Het aanmaken van route-gebaseerde doorzoekgebieden
Tekenen op de telefoon¶
Tekenen met je vinger kan lastig zijn met handschoenen aan. Gebruik het richtkruis voor nauwkeurige puntplaatsing, of teken eerst grof en verfijn later.
Aanvullende informatie bij gebieden¶
Aan gebieden kan het volgende worden toegevoegd:
- Naam – wordt als tekst op de kaart getoond
- Aanvullende informatie – vrij tekstveld
In de aanvullende informatie kun je bijvoorbeeld het volgende schrijven:
- Instructies voor het team (Begin vanuit het noorden)
- Bijzonderheden over het terrein (Beekoversteek lastig, gebruik het stenige gedeelte)
- Nabespreking (Gebied doorzocht, geen waarnemingen, sneeuw tot halverwege de kuit)
Herinner het team
Als je belangrijke instructies in de aanvullende informatie van het gebied hebt geschreven, vergeet dan niet het team er apart op te wijzen dat deze informatie er is.
Gebiedspopup: status en zichtbaarheid¶

De popup van het gebied wordt geopend door op het gebied op de kaart te tikken — maar alleen als het hele gebied op het scherm past. Als een deel van het gebied buiten de zichtbare kaart valt, zoom dan uit (of verschuif de kaart) totdat de hele grenslijn van het gebied op het scherm past; pas dan opent tikken de popup.
In de popup zie je de oppervlakte van het gebied en een statuskiezer waarmee je de voortgang van de zoekactie kunt volgen. De statussen zijn:
- Getekend – het gebied is net getekend, de zoekactie is nog niet begonnen
- Actief – het gebied wordt op dit moment doorzocht
- Doorzocht – het doorzoeken van het gebied is voltooid
Het oog-icoon rechtsboven in de popup verbergt het gebied van de kaart.
Een verborgen gebied weer zichtbaar maken
Een verborgen gebied krijg je niet terug zichtbaar door op de kaart te klikken, want het wordt daar niet meer getekend. De zichtbaarheid wordt hersteld via het tabblad Gebieden van het waarnemingenlogboek: zoek het gebied in de lijst op en hef de verberging op via het oog-icoon.
Kleuren in plannen¶
Routes en plannen kunnen in vier verschillende kleuren worden weergegeven. De kleuren kun je naar eigen inzicht gebruiken, bijvoorbeeld voor:
- Verschillende fasen
- Verschillende teamtypen
- Gecontroleerd versus gepland
Voor gevorderden: plannen met lagen
Het planningswerk van de leiding kan worden gedaan op een apart, met een wachtwoord beveiligde laag, dat niet zichtbaar is voor de teams. De plannen kunnen dan op het juiste moment worden gepubliceerd op de standaardlaag van de operatie. Zie de handleiding Lagen.
Gebieden bewerken en verwijderen¶

Zowel tijdens het tekenen als nadat een gebied of plan is opgeslagen, kunnen punten worden verplaatst, toegevoegd en verwijderd – een vorm hoeft niet meer verwijderd en opnieuw getekend te worden om deze te corrigeren.
Tijdens het tekenen: zet de schakelaar Edit/Add in de bewerkstand. Sleep een punt om het te verplaatsen, tik op het plusteken in het midden van een lange zijde om een nieuw punt in te voegen, of tik op een punt om een prullenbak-icoon te tonen waarmee je het verwijdert. Zet de schakelaar terug op Add om verder punten toe te voegen, en rond af met Save of door dubbel te klikken op het laatste punt.
Bij een al opgeslagen gebied of plan: open het op de kaart en kies Modify drawing in de popup. Dezelfde sleep/invoeg/verwijder-bediening is beschikbaar als tijdens het tekenen. Sla de wijzigingen op met Save changes, of annuleer met Cancel.
Fouten tijdens tekenen of bewerken kunnen ongedaan worden gemaakt
In de hoek van het teken-/bewerkvenster staat een ongedaan-maken-icoon ():
- Tijdens het plaatsen van punten verwijdert de ongedaan-maken-knop (of de Backspace-toets) het laatst geplaatste punt – tik meerdere keren om stap voor stap terug te gaan door de al getekende punten.
- Bij het bewerken van een opgeslagen gebied of plan (een punt slepen, invoegen of verwijderen) herstelt de ongedaan-maken-knop de laatste wijziging, tot 20 wijzigingen terug.
Het bewerken van een via de kadastrale zoekfunctie (kiinteistöhaku) geïmporteerd gebied ontkoppelt het van de officiële kadastrale grens – het bewerkte gebied wordt niet meer getoond als dat geïmporteerde gebied.
Het verwijderen van een gebied of plan vereist het invoeren van de naam van het team dat het heeft gemaakt ter bevestiging. Dit geldt ook voor het verwijderen van tekeningen van een ander team — als bevestiging moet de naam van het team dat de tekening heeft gemaakt worden ingevoerd. Dit voorkomt onbedoeld verwijderen tijdens de haast of met handschoenen aan.
Navigeren naar een gebied¶
Naast een punt van een gebied of plan staat een routeknop die de navigatie van Google Maps naar dat punt opent. Handig wanneer een team toegang tot een verzamelpunt moet vinden.